Feeds:
文章
迴響

Archive for 2016 年 11 月

Android 騎士傳說存檔修改

該遊戲使用 Unity 開發, 原本改完 IL 準備好好的玩一場, 結果發現重打包會導致Google Play Game Service 無法登入, 於是換了條路改走離線存檔, 該遊戲的存檔在

/data/data/com.turbochilli.gks/shared_prefs/com.turbochilli.gks.v2.playerprefs.xml

內文類似如下

2016111703

紅色標記就是遊戲的儲存資料, 使用 URL Encode, 轉成可讀的內文如下(我玩到49關的紀錄),  其實最重要的就是錢( Coins) 改高一點就可以玩的很輕鬆, 如果要提高經驗值就改 XP 的值. 改完後逆向操作就在重新打開遊戲立即生效(我的存檔)

20161105

 

2016111704

 

 

廣告

Read Full Post »

雖然 MongoDB 屬於 Schema Free, 但還是會有想知道 Collection 儲存了那些欄位的需求, 有人開發了 variety 搭配 mongo 命令使用依據統計列出欄位和型別資訊, 效果如下

2016111701

另外也有提供命令列版本  variety-cli 其實就是把 mongo 指令也包在程式當中方便使用

2016110702

 

Read Full Post »