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Archive for 十二月 23rd, 2005

真是什麼人都有啊

 那天,我女朋友打電話給我,因為我都叫她喵咪,所以下面簡稱喵。
 喵:AA~我的電腦當機了,出現藍底白字的畫面了啦!!
 我:喔~那你先按ESC再看看能不能跳回WINDOWS。
 喵:(過一會兒)我按啦!可是它沒反應咩…
 我:妳多按幾次看看有沒有反應。
 喵:我按了啊,可是它就沒反應咩…
 我:應該可以啊?!
 喵:還是我按的順序錯誤?
 我:( ̄▽ ̄)?
 
 喵:先按E還是S還是C啊?還是三個一起按!?
 我:|||Orz,是鍵盤左上角的那一個"ESC"鍵啦…
 喵:喔!(過一會兒),可以了~可以了~!!那現在呢??
 我:妳先到 我的電腦去看看。
 
 
 喵:你的電腦在你家耶~!我要去你家看嗎?!
 
 我:…我看不用了,我去 你的電腦看好了…
 
 喵:真的嗎!!你真是個好人耶~( ̄︶ ̄)
 
 我:|||OTZ

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[Game]錯別字挑戰

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這個簡單範例讓我花了許多時間,主要是因為 callback 函數使用 Borland Compiler 的時候必須額外加上 CALLBACK 或 __stdcall 修飾字,否則雖然編譯成功可是執行階段卻會莫名奇妙的當機,會發生這個問題主要應該是因為 Borland C++ Complier 預設的修飾字是 __fastcall,而 Visual C++ Compiler 預設應該是 __stdcall,這個修飾字主要是告訴編譯器函數被呼叫時的參數在堆疊中的放置規則,因此,程式才會在程式執行階段掛了 -_-b
 
記取教訓~~
原始檔下載 (按右鍵下載,並將副檔名改為 rar)

/*
 * 列舉系統中的支援 DiectSound 和 DirectSoundCapture 設備
 *
 * 相關檔案:
 * [1] dsound.h
 * [2] dsound.lib
 *
 * 環境:
 * [1] Windows 2000 Professional
 * [2] Edit Plus 2.12
 * [3] Bolrnad C++ Compiler 5.6
 * [4] DirectX 9.0 SDK
 *
 * 編譯:
 * bcc32 dx.cpp
 *
 * 參考資料:
 *  [1] DSEnumCallback, http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/DSEnumCallback.asp
 * [2] DirectSoundCaptureEnumerate, http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/DirectSoundCaptureEnumerate.asp
 * [3] DirectSoundEnumerate, http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/DirectSoundEnumerate.asp
 *
 * 開發日誌:
 * 2005/12/23 建立
 *
 */
#include <iostream>
#include "windows.h"
#include "Includedsound.h"

#pragma link "Lib\dsound.lib"

using std::cout;
using std::endl;
using std::cerr;

BOOL CALLBACK DSEnumCallback(
  LPGUID lpGuid,
  LPCSTR lpcstrDescription,
  LPCSTR lpcstrModule,
  LPVOID lpContext
){
 cout << lpGuid    << "t"
   << lpcstrDescription << "t"
   << lpcstrModule  << "t"
   << lpContext   << endl;
 return TRUE;
}

int main(){
 cout << "sound list:n";
 if ( DS_OK != DirectSoundEnumerate((LPDSENUMCALLBACK)DSEnumCallback, NULL) ) {
  cerr << "DirectSoundEnumerate error n";
 }

 cout << endl;

 cout << "sound capture list:n";
 if ( DS_OK != DirectSoundCaptureEnumerate((LPDSENUMCALLBACK)DSEnumCallback, NULL) ) {
  cerr << "DirectSoundCaptureEnumerate error n";
 }

 return 0;
}

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